Baru pertama kami mendapatkan pelajaran tentang TEKNIK PEMOGRAMAN , pertama kami belajar di Semester 3 ini , kami kan coba share pada teman-teman dalam coretan dinding BLOG ini. dalam pembahasannya ada 3 point yang kami bahas , yaitu : Teknik pemecahan masalah, Teknik Pemodelan dan Teknik Pemograman
- Teknik Pemecahan masalah
Teknik Top-Down
Masalah
kompleks dibagi-bagi dalam
beberapa kelompok masalah hingga subbagian paling kecil.
Setelah itu baru disusun langkah2 penyelesaian
secara detail
Teknik
Bottom-Up
Kebalikan
dari teknik Top-Down, mulai
ditinggalkan karena
sulit untuk melakukan standarisasi
2. Teknik Pemodelan
Teknik
untuk melakukan analisis dan perancangan sistem berorientasi objek dikembangkan
dan digunakan secara luas di seluruh industri TI.
Yang
paling terkenal adalah : UML (Unified Modeling Languange) yang dikembangkan oelh Grady Booch, Ivar
Jacobson dan James Rumbaugh.
3. Teknik Pemograman
a. Pemograman Terstruktur
Teknik mengimplementasikan urutan langkah untuk
menyelesaikan suatumasalah dalam bentuk program yang memiliki rancang bangun
yang terstruktur dan tidak berbelit-belit sehingga mudah ditelusuri.
b. Pemograman Modular
Merupakan
teknik untuk mengimplementasikan langkah-langkah pemecahan masalah
pada kelompok masalah yang kecil
c. Pemograman Berorientasi Objek
- Teknik
Pemrograman yang menerapkan konsep dunia nyata.
- 3
Pilar utama OOP : Encapsulation (Pengkapsulan),
Inheritance (Pewaris
sifat),










0 comments:
Post a Comment